Category Archives: Rdzeń 16

Rdzeń 16:5

W tej kampanii rzadko zdarzają się sesje w pełnym składzie. Rzadko zdarzają się też długie sesje – spotykamy się późno, ale często mamy jeszcze inne plany na wieczór. Piątą sesję zagraliśmy bez Stinga i jego Ravena, a zajęła nam jakieś 2 i pół godziny.

Czytaj dalej

Reklamy
Otagowane

Rdzeń 16:4

Kolejny tydzień, kolejna sesja Rdzenia. Tym razem udało się zebrać w pełnym składzie, ale fakt, że tydzień wcześniej tak nie było, wywarł duży wpływ na tegotygodniowe spotkanie. Drużyna zaczęła podzielona na dwie grupki po dwie osoby i tak już miało zostać. Czytaj dalej

Otagowane

Rdzeń 16:3

Po urlopowej przerwie zebraliśmy się wreszcie na kolejną sesję Rdzenia 16. Tym razem zagrali Sting, Andrzej i viagrom. Sesja potrwała 3 godziny, bo tyle mieliśmy czasu. Jest to mało, nawet jak na moje standardy, ale trochę pchnęliśmy fabułę do przodu. Czytaj dalej

Otagowane

Rdzeń 16:2 – wpisy graczy

Po ostatniej sesji Rdzenia 16 postanowiłem zrobić eksperyment – zaproponowałem graczom, że każdy z nich, który spisze wrażenia swojej postaci z tej sesji, dostanie dwa dodatkowe pedeki. Swoje teksty przygotowali Andrzej i Tomek, znajdziecie je poniżej.

Czytaj dalej

Rdzeń 16:2

Druga sesja Rdzenia 16 za nami. Nadal kręciliśmy się wokół stacji Ikar, zamieszek, terrorystów i sił porządkowych. Tym razem udało się zagrać w pełnym składzie, a zatem ze mną za konsoletą oraz Stingiem, Fedorem, viagromem i sorrybossem po drugiej stronie. Zapraszam do lektury. Czytaj dalej

Otagowane

Rdzeń 16:1

Wczoraj w składzie Fedor, viagrom, Andrzej i ja siedliśmy do pierwszej sesji w Rdzeniu 16. Oczywiście na początek dwie godziny spędziliśmy na ustalaniu szczegółów dotyczących świata, mechaniki i postaci. Potem jednak udało się zagrać skromną, wprowadzającą sesję. Z której napisałem ten wielgachny raport. Czytaj dalej

Otagowane

Rdzeń 16 – notka 2

Na drugim spotkaniu (normalnie jak w Burning Empires) doszkicowaliśmy sobie trochę świata. Poszło mocno w stronę szalonej rozrywki, bo postać Stinga jest w połowie celebrytą i czempionem jakiegoś megabrutalnego sportu przyszłości. Zmieniliśmy kilka nazw, dodaliśmy kilka zjawisk. Mi nadal mocno brakuje mięcha – jakichś lokacji, postaci etc. Ale jestem zbyt leniwy, by poza sesjami coś takiego wymyślać i spisywać. Na razie jest co jest, na pierwszej sesji i tak będziemy sobie musieli sporo rzeczy podopowiadać. W razie czego pierwsza notka tutaj, a mechanika tutaj.    Czytaj dalej

Rdzeń 16 – rys settingu

W najbliższym czasie znów będę prowadził erpegi. Ponieważ jesienią planuję znów tłuc w fantasy (Torchbearer), to tym razem ja, dwóch Tomków (Sting i viagrom) i Andrzej, czyli nasza obecnie regularna ekipa, uzgodniliśmy, że tym razem gramy w sci-fi. Mysleliśmy nad Travellerem, myśleliśmy nad Burning Empires, ale w końcu zdecydowaliśmy stworzyć coś autorskiego na Wstędze. Oczywiście nie może być tak, że gramy na dotychczasowej wersji mechaniki – stworzyliśmy nową, znajdziecie ją tutaj. Poniżej wrzucam notatkę na temat settingu z naszego pierwszego spotkania. Czytaj dalej

punkt K

growy blog kaduceusza

Leniwy Gracz

RPG blog

qendi.wordpress.com/

Kalejdoskop RPGowy Qendiego

SOS WekTa

słowa obrazy storytelling

Heavy Runs Light

Run Fast & Don't Think Limits

Graeme Davis

History - Mythology - Folklore - Fantasy - Games

Meblościanka pełna gier

Tak wiele gier, a tak mało czasu

krokodyl z oczami na szypułkach

RPG, bitewniaki, wszystko inne

Laboratorium Fabularne

Blog eksperymentów erpegowych

Lisia nora

Zlewnio-odsiewnia pomysłów?

jedź, BAW SIĘ!

Trochę inny blog podróżniczy Brewy

Kłopoty w Breywick

Tarapaty i przypadki Krwiożerczych Pogromców Wrogów

iPad Notebook

iPad Tips, Thoughts & Apps by Justin S. Kahn www.kahnlawfirm.com