Category Archives: recenzje RPG

Durance – recenzja [przedruk]

Przedrukowuję moją recenzję Durance Jasona Morningstara, opublikowaną pierwotnie na polterze. Long story short: urocza tematyka, realizacja taka sobie.

Czytaj dalej

Reklamy
Otagowane

Charakternik

W przeciągu ostatnich kilku lat obserwujemy, jak na poletku polskich gier fabularnych, powiedzenie „chcieć to móc” zmienia się w rzeczywistość. Są projekty, które dzięki pasji ich twórców odnoszą mniejszy lub większy sukces. Dość chłodno przyjętą przez środowisko Roboticę RPG opublikowano w kilkudziesięciotysięcznym nakładzie w CD Action. Lubianego przez graczy Wolsunga przetłumaczono na angielski i wydano na Gen Conie. Zawsze jednak znajdą się też tacy, którzy bardzo chcieli, ale im się nie udało. Małe systemy, które wydano, a o których kilka lat później nikt już nie pamięta (Trójca RPG). Większe gry, które nie doczekały się papierowej publikacji (Pływ). Aż wreszcie jest Charakternik – nowy czempion w kategorii najgorszej polskiej wydanej na papierze gry fabularnej. Czytaj dalej

Dragon Age RPG: Set 2

Wydawnictwo Green Ronin przystępując do publikacji gry fabularnej w świecie Dragon Age: Origins rozplanowało ją sobie na zestawy. Zestaw pierwszy nadawał się dla początkujących postaci na poziomach od pierwszego do piątego. Drugi obejmuje poziomy 6-10. Czytaj dalej

Blood in Ferelden

Jestem zwolennikiem podejścia, że podręcznik podstawowy do danego systemu powinien zawierać przykładowy scenariusz. W części almanachowej można napisać wiele rzeczy, ale to w konkretnym scenariuszu autorzy najlepiej przekazują czytelnikowi, jak ich zdaniem powinny wyglądać sesje ich gry. Pierwszy zestawDragon Age RPG nie był przesadnie rozbudowany, jeżeli chodzi o ilość reguł lub opis świata, zawierał za to całkiem zgrabną przygodę, wpasowaną w świat gry i gotową do rozegrania tuż po przeczytaniu.  Czytaj dalej

Dragon Age RPG: Set 1

Pierwszym wielkim hitem kanadyjskiego developera gier komputerowych, firmy Bioware, była wydana w roku 1998 graBaldur’s Gate. Rozgrywająca się w doskonale nam znanychZapomnianych Krainach, była adaptacją papierowego Advanced Dungeons & Dragons. Po niej przyszły kolejne produkcje wydawane na licencji popularnych dedeków. Jedenaście lat po premierze Wrót Baldura Bioware zdecydowało się na kolejny krok – nie odtwarzało już uniwersum stworzonego przez kogoś innego, lecz wykreowało swoje; wydano Dragon Age: Początek. Historia zatoczyła koło, gdy wydawnictwo Green Ronin wydało pierwszy zestaw do gry fabularnejDragon Age. Tym razem to grę komputerową adaptowano na klasyczne, papierowe RPG. Czytaj dalej

Legends of Anglerre

FATE należy do grupy mechanik uniwersalnych, o których można powiedzieć, że osiągnęły sukces – system żyje, ma grono miłośników, ukazują się wykorzystujące go gry fabularne. Obecną, trzecią edycję zasad wykorzystano już w takich podręcznikach jak pulpowe Spirit of the Century, recenzowane na naszych łamachmodern fantasy Dresden Files czy space opera Starblazer Adventures.

Recenzowane tutaj Legends of Anglerre to z kolei propozycja dla miłośników FATE, którym bliskie są klimaty fantasy. Podręcznik wydany przez brytyjskie wydawnictwo Cubicle 7 zawiera zasady oraz opis dwóch settingów. Czytaj dalej

Cathay: The Five Kingdoms – Player’s Guide

Earthdawn to system z burzliwą, prawie dwudziestoletnią historią. Pierwszą edycję wydawała FASA, drugą Living Room Games, trzecią (oraz edycję Classic) Red Brick Limited (RedBrick LLC). Większość publikacji bazuje na materiałach, opublikowanych przez pierwszą z tych firm. Jest na czym się opierać – pierwsza edycja to ponad trzydzieści suplementów rozwijających stronę mechaniczną na równi z opisem krainy. Na tym tle para podręczników Cathay, wydanych przez Red Brick pod koniec zeszłego roku, bardzo się wyróżnia. Są to bowiem materiały zupełnie nowe, opisujące krainę, o której niewiele było dotychczas wiadomo; rozwijające świat gry. Rodzą sie teraz pytania: czy nowe teksty dorównają starym? Czy uda się zachować klimat Earthdawna, a jednocześnie twórczo go rozwinąć? Spróbujmy odpowiedzieć na nie na przykładzie Podręcznika Gracza. Czytaj dalej

Sundered Skies: Compendium I

Sundered Skies to świat fantasy opublikowany przez wydawnictwo Triple Ace Games jako dodatek do gry Savage Worlds. Wysoko oceniany, także na Polterze, może pod względem grywalności konkurować z bardziej znanymi settingami, choćby tymi do Dungeons & Dragons. Pomaga mu w tym fakt, że dużą część podręcznika poświęcono kampanii splotów, która pozwala na rozegranie bardzo długiej i epickiej kampanii, podczas której postacie graczy będą miały okazję poznać największe sekrety uniwersum.

Sundered Skies doczekały się dotychczas dwóch dodatków – obszerniejszego, zawierającego materiały systemowe i rozwinięcie fabuły kampanii Companiona oraz o wiele skromniejszego Compendium, które jest przedmiotem tej recenzji.  Czytaj dalej

A Song of Ice and Fire Roleplaying, Pocket Edition

Stworzenie gry fabularnej opartej o uniwersum eksploatowane w innym medium zawsze jest wyzwaniem – tym większym, jeżeli chodzi o uniwersum Pieśni Lodu i Ognia, powieściowego cyklu George’a R.R. Martina. A Song of Ice and Fire Roleplayingwydawnictwa Green Ronin jest śmiałą próbą stworzenia gry, która byłaby bliska duchowi powieści Martina i wyróżniała się tym samym spośród innych gier w klimatach fantasy. W jaki sposób autorzy chcieli to osiągnąć i czy im się powiodło? Czytaj dalej

Open Game Table

Od czasu do czasu nachodzi mnie ochota, by poszperać po sieci w poszukiwaniu erpegowych inspiracji. Przechodząc od linku do linku, od artykułu do artykułu i od bloga do bloga można natrafić na bardzo dobre teksty. Można, jeżeli ma się trochę szczęścia, czasu i ochoty. W moim przypadku – im jestem starszy, tym jest ich mniej. Dlatego potrafię docenić drogi na skróty, takie jak linki od znajomych, którzy wyłuskali ciekawe wpisy oszczędzając mi poszukiwań.

Kiedy pierwszy raz przeczytałem wieść o powstającej antologii erpegowych wpisów blogowych, zatytułowanej Open Game Table, od razu pomyślałem – to coś dla mnie. Czytaj dalej

punkt K

growy blog kaduceusza

Leniwy Gracz

RPG blog

qendi.wordpress.com/

Kalejdoskop RPGowy Qendiego

SOS WekTa

słowa obrazy storytelling

Heavy Runs Light

Run Fast & Don't Think Limits

Graeme Davis

History - Mythology - Folklore - Fantasy - Games

Meblościanka pełna gier

Tak wiele gier, a tak mało czasu

krokodyl z oczami na szypułkach

RPG, bitewniaki, wszystko inne

Laboratorium Fabularne

Blog eksperymentów erpegowych

Lisia nora

Zlewnio-odsiewnia pomysłów?

jedź, BAW SIĘ!

Trochę inny blog podróżniczy Brewy

Kłopoty w Breywick

Tarapaty i przypadki Krwiożerczych Pogromców Wrogów

iPad Notebook

iPad Tips, Thoughts & Apps by Justin S. Kahn www.kahnlawfirm.com