Category Archives: wstęga

Wstęga 4 – zasady, wersja robocza

Ponieważ na blogu pojawiają się zapiski z Odludzia, to postanowiłem wrzucić też roboczą wersję czwartej wersji zasad Wstęgi dla zainteresowanych tym, jak działa ta mechanika. Tekst jest trochę niepoukładany, ale myślę, że da się z niego zrozumieć co i jak.

Czytaj dalej

Reklamy

O hardcore’owym trzymaniu się erpegowej mechaniki

Przeczytałem sobie wpis na blogu Zeda i postanowiłem dorzucić swoje trzy grosze. To takie luźne rozważania o tym, czy zawsze twardo trzymać się rozstrzygnięć z kości/kart, czy nie.
Czytaj dalej

Wstęga 3 dla ludzi

Postanowiłem spisać zasady Wstęgi 3 tak, żeby były łatwiejsze do zrozumienia dla kogoś kto z nami nie grał. Zasady opatrzę też komentarzami – po co, skąd, dlaczego.


Dwa słowa wstępu

Słowem wstępu – Wstęga to moja mechanika autorska. Wcześniej korzystałem z bardzo uproszczonej wersji FATE v2, czyli kaduFATE. Nie statysfakcjonowało mnie jednak w FATE to, jak wyglądały pojedynki, a dodatkowo chciałem tak zaprojektować mechanikę, by możliwych efektów wykonania testu było więcej niż tylko “udało się/nie udało”. Odpowiedzią na pierwszy problem była mechanika pojedynku, a na drugi – początkowo rozwijanie testów (wstęga 1), a teraz dodatkowe efekty na kartach (wstęga 2 i 3). Wrócimy do tego niżej. Czytaj dalej

Rdzeń 16 – rys settingu

W najbliższym czasie znów będę prowadził erpegi. Ponieważ jesienią planuję znów tłuc w fantasy (Torchbearer), to tym razem ja, dwóch Tomków (Sting i viagrom) i Andrzej, czyli nasza obecnie regularna ekipa, uzgodniliśmy, że tym razem gramy w sci-fi. Mysleliśmy nad Travellerem, myśleliśmy nad Burning Empires, ale w końcu zdecydowaliśmy stworzyć coś autorskiego na Wstędze. Oczywiście nie może być tak, że gramy na dotychczasowej wersji mechaniki – stworzyliśmy nową, znajdziecie ją tutaj. Poniżej wrzucam notatkę na temat settingu z naszego pierwszego spotkania. Czytaj dalej

Wstęga 2 – na pamiątkę

Poniżej skrót zasad mechaniki wstęga (drugiej wersji), w oparciu o którą prowadziłem dwie kampanię: w świecie Sundered Skies oraz w moim autorskim Wodnym Świecie Fantasy. Wersja ta różni się od Wstęgi jeden tym, że zrezygnowaliśmy z atrybutów i mechaniki rozwijania testów na korzyść kart i dodatkowych efektów na figurach. Czytaj dalej

Wstęga #1 – na pamiątkę

Wrzuciłem na bloga pierwszą wersję zasad mojej autorskiej mechaniki – Wstęgi. Starałem się spisać je tak, żeby były zrozumiałe nie tylko dla mnie i wprowadziłem kilka zmian, które nasunęły mi się po kampanii. Zasadniczo jednak wrzucam to na pamiątkę jak ta mechanika pierwotnie wyglądała. Podobna rozpiska drugiej wersji (z wykorzystaniem kart, ale bez rozwijania testów) – wkrótce.

Mój PMM 2012 – sesja pierwsza, dark fantasy

Przez ostatnie lata nie brałem czynnego udziału w Pucharze Mistrza Mistrzów. Ograniczałem się do kibicowania, czy grania u znajomych biorących udział. Wszystko mimo tego, że miałem blisko – ostatnie trzy edycje z różnych względów odbywały się na Falkonie. Ale że na co dzień też więcej grałem niż mistrzowałem, a poza tym nie chciało mi się przygotowywać – nie startowałem. Poniżej opis pierwszej z dwóch sesji, jakie prowadziłem na tegorocznym PMMie. Czytaj dalej

Wstęga ver1

OK, pierwsza sesja Palantira za nami. W poniższym wpisie:

  • rozpiska zasad Wstęgi, ale bez walki
  • trochę o tym jak się sprawdzają w praktyce

Czytaj dalej

Wstęga i Palantir

Wygląda na to, że znów będę prowadził dłuższą kampanię. Miałem od tego w ostatnich latach dłuższą przerwę. Na przełomie 2006/2007 miały miejsce ostatnie sesje mojego Eberrona na kaduFATE – bardzo fajnej kampanii, która niestety umarła śmiercią naturalną AFAIR z braku czasu na granie. Miałem potem długi okres grania w indiasy (póki mieszkałem w Krakowie), a po przeprowadzce do Lublina przestawiłem się na granie jako gracz w drugą edycję WFRP. Czytaj dalej

punkt K

growy blog kaduceusza

Leniwy Gracz

RPG blog

qendi.wordpress.com/

Kalejdoskop RPGowy Qendiego

SOS WekTa

słowa obrazy storytelling

Heavy Runs Light

Run Fast & Don't Think Limits

Graeme Davis

History - Mythology - Folklore - Fantasy - Games

Meblościanka pełna gier

Tak wiele gier, a tak mało czasu

krokodyl z oczami na szypułkach

RPG, bitewniaki, wszystko inne

Laboratorium Fabularne

Blog eksperymentów erpegowych

Lisia nora

Zlewnio-odsiewnia pomysłów?

jedź, BAW SIĘ!

Trochę inny blog podróżniczy Brewy

Kłopoty w Breywick

Tarapaty i przypadki Krwiożerczych Pogromców Wrogów

iPad Notebook

iPad Tips, Thoughts & Apps by Justin S. Kahn www.kahnlawfirm.com